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気ままに模型やイラストを3DCG化してみる。
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yamato001.jpg最近メカものイロイロ作ったのでSFメカのデティールの入れ方がわかってきた気がする。
宇宙戦艦ヤマトのメカの中でなにげに一番難しい部類に入ると思われるこれも再開しようかな。

いや・・・簡単そうな主力戦艦作るかな。



いきなり脱線するが最近見て爆笑した動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3717627

XBOX360欲しくなったw
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e2.jpg










ヤマトメカニクス掲示板の絵がカッコよかったので3DCG化してみた・・・のだが、
スケール感のあるディテールを自分で考えるのは大変です。
模型とかを丸写しならひたすら作るだけでいいのですが。
いやまあ、そこが面白いところでもあるのですが。
まだまだ工夫が必要だな~。
もう少しカッコよく重量感のある絵にしたいものだ。

ちなみ元ネタは禅芝さんのLightHouse-メカニックスにあるフルサイズ空母エリダヌスⅡです。


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