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気ままに模型やイラストを3DCG化してみる。
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形状のバランスがおかしく感じて修正を繰り返すうちに本体が大きくなりすぎてしまった
最初に作ったアームドが小さくなってしまったので肩から先を作り直そう。
アームドの形も少し変だし。
Macross07.jpgMacross08.jpg
Macross09.jpgMacross10.jpg

変形をさせることを考えて主にW.H.A.M.!の1/5000マクロスの写真を参考にしていたのだが
設定画とはだいぶ違うものになってしまった。
主砲の内側にずれる部分が難しくて要塞艦にすると大きな穴が開いてしまうので
TV版のような張り出しを付けてみた。(これは変形時には主砲パーツの根元に向かって引っ込みます)
これでダイダロス&プロメテウスに腕を変えても違和感が少し減るかなw

しかしここにきて最近見たフィギュア王にやまとの1/2000マクロスの写真があって
現在要塞艦の写真しかないがこれがまた設定画そのまんまの形で見事に再現されているのである。
これで完全変形させるというのだが強攻型にしたときのバランスがどうなるのか・・・
早く見てみたいものである。

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イラスト投稿サイトの大手pixivのようなサービスで3DCGに特化しているサイトがありまして、
最近3DCG系統の掲示板でちらほら見かけるようになったので登録してみたんですが、
1回につき最大10枚まとめて出せるのは多方向から見てこその3DCGではいいサービスだと思います。
さらに、データをそのまま投稿して、見る人がそのモデルをぐりぐり動かせるの面白いです。^^)
ただ3DCGやってる人自体が少ないとはいえ投稿された各データが大きいので
このまま投稿数が増えたらサーバーが持つのかどうか心配ですが^^;

ちなみにそこはその名の通りのCGというサイトです

マクロス系のCGやっているところを回っていて見つけたサイトで面白いところがありました。
フリーのフライトシュミレーターとして有名なYSFLIGHTで使用できる機体で
変形可能なVFのモデルを作って配布しているところがあったのですがこれがよくできている。
デザインが複雑なマクロスFとかの機体を少ないポリゴンでよくぞここまでという再現度で驚いた。
ちなみにそのサイトはCrazyCreationsというサイトです。
フライトシュミレーターなので慣れないとすぐ墜落しますが^^;

オマケにあまり進んでいませんが現段階のモデルでの初代マクロス強攻型
MACROSS06.jpg



MACROSS04.jpg
ようやく前半分が完成。
砲塔型の副砲を作っている時に思ったのが
「砲塔なら旋回できないとダメだ!」
しかし元デザインのままだと干渉してしまう。
ということで旋回するときはせりあがることに勝手に変更w
たしか本編(TV版だったかな?)では艤装が完了していないハリボテ副砲の状態で
その代用にデストロイドを対空砲に使っていたような覚えがあるので
動かなくてもよいものなのかも知れませんが。
MACROSS05.jpg
砲身の形状も勝手に解釈したものだしまたしてもモドキになってしまうヨカン^^;
MACROSS03.jpg

ようやく腕部のアームド空母が完成。
各パーツに通常の艦船メカ一隻分のデティールがあるのでこれは大変だw
全体が出来た時にいい密度感を出してくれればいいのですが。

話は変わりますが「太陽帝国」というサイトで「宇宙戦艦ヤマト 地球防衛軍史概論」
というものを出しているのですがこれがよく考えてある。
シリーズものとしては世界観に無理がありすぎる宇宙戦艦ヤマトで
よくこれだけ辻褄を合わせて考えたな~と感心してしまった。
個人的にお勧めであります。


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