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  <title>仮想模型</title>
  <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/</link>
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  <description>気ままに模型やイラストを３ＤＣＧ化してみる。</description>
  <lastBuildDate>Thu, 20 Jun 2013 16:30:06 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>忘れた頃に更新　マクロス関係のモデル紹介</title>
    <description>
    <![CDATA[最近ニコニコ動画どころかツイッターで画像を貼るだけの活動しかしていませんｗ。<br />
ちなみにツィッターは<a href="https://twitter.com/SaKaG001">https://twitter.com/SaKaG001</a><br />
<br />
<a href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/161.jpg" target="_blank"><img alt="161.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1371744628/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 112px; float: left;" /></a>まずは某時空要塞の空母っぽいモデルです。<br />
イロイロといらん改変をしていますので再限度は低いです。<br />
<a href="http://bowlroll.net/up/dl9453">　http://bowlroll.net/up/dl9453</a>　key：CVS101<br />
モデルはここにあります。<br />
　<br />
<br />
背後のダイダロスっぽい船はまだ作りかけです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/162.jpg" target="_blank"><img alt="162.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1371744629/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 112px; float: left;" /></a>同じく某時空要塞の砲台代わりのロボットことデストロイドから<br />
トマホークとディフェンダーっぽいモデルです。<br />
単体で砲撃出来るように出来ていますが、<br />
ＭＭＥ用ダミーボーンも最初からついています。<br />
トマホーク<a href="http://bowlroll.net/up/dl17712">　http://bowlroll.net/up/dl17712</a> key：MBR04<br />
ディフェンダー<a href="http://bowlroll.net/up/dl18100">　http://bowlroll.net/up/dl18100</a> key：ADR04<br />
紹介動画は<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm20781952">http://www.nicovideo.jp/watch/sm20781952</a>です。<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/151.jpg" target="_blank"><img alt="151.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1371744630/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 112px; float: left;" /></a>ディフェンダーの構造はかなり特殊で<br />
表情「まゆ」にある<br />
「機銃外」のモーフと「ダンス形態」のモーフを入れた<br />
状態にして登録すると本来存在しないひじ関節が現れ、<br />
Ａスタンスの基本ポーズになります。<br />
この状態でダンスモーションを読み込むと踊れるように<br />
なります。<br />
<br />
<br />
<br />
他にもイロイロ仕込んでますのでお暇な方は遊んでみてください。<br />
一応版権ネタですので本家に怒られない程度に遊びましょう。<br />
<div style="clear: both;">
	&nbsp;</div>
]]>
    </description>
    <category>ＭＭＤ化してみた</category>
    <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/%EF%BD%8D%EF%BD%8D%EF%BD%84%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/%E5%BF%98%E3%82%8C%E3%81%9F%E9%A0%83%E3%81%AB%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%80%80%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E9%96%A2%E4%BF%82%E3%81%AE%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E7%B4%B9%E4%BB%8B</link>
    <pubDate>Thu, 20 Jun 2013 16:30:05 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kasoumokei.blog.shinobi.jp://entry/23</guid>
  </item>
    <item>
    <title>超久々の更新　マクロス関係のモデル紹介</title>
    <description>
    <![CDATA[最近すっかり発表の場がニコニコ動画だけになってしまって更新してなかったなー<br />
基本自分は他人が作った作品を見て喜んでるタイプなので自作品の更新が進みません。いかんなぁ＾＾；<br />
<br />
<a href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross11.jpg" target="_blank"><img alt="Macross11.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1338592344/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 150px; float: left;" /></a><a href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross12.jpg" target="_blank"><img alt="Macross12.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1338592345/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
<br />
初代マクロス（劇場版）っぽいモデルの一体化モデルです。<br />
ＰＭＸ形式ですのでMikumikudance　ver731以上で使用してください。<br />
モーションを流しこめるモデルのサイズは1/500　1/100　1/1　ステージサイズの4種類あります。<br />
1/500以外はモーションのサイズを変更する必要があります。<br />
モーションコンバーターはYumin Spaceさんの所からダウンロード出来ます<br />
<a href="http://yumin3123.at.webry.info/200811/article_1.html">http://yumin3123.at.webry.info/200811/article_1.html</a><br />
<br />
<br />
<a href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross13.jpg" target="_blank"><img alt="Macross13.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1338592346/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 150px; float: left;" /></a><a href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross14.jpg" target="_blank"><img alt="Macross14.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1338592347/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
<br />
ステージ仕様はＰＭＸ版とＰＭＤ版がありますが外観用としてはまるで使えないサイズだったりします。<br />
劇中設定サイズの１．８５倍ですので全長２ｋｍ越えてます。<br />
これくらいが艦橋内でキャラを動かせる最小サイズだと思われます。<br />
これでも艦橋内の座席数は設定の半分くらいですＭＭＤではそんなに大量のキャラは動かせないので＾＾；<br />
<br />
昔のアニメですので設定とか結構いい加減なんですよねー<br />
データはこちらから<a href="http://bowlroll.net/up/dl1025">http://bowlroll.net/up/dl1025</a><br />
紹介動画はこちらです<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm16155034">http://www.nicovideo.jp/watch/sm16155034</a>　パス：SDF<br />
<br />
現在主砲損傷ｖｅｒを制作中。ＭＭＥのオートルミナスにも対応させたいな。<br />
<br />
それともう一つメルトランの中型砲艦（短射程型）もモデル作ってます。<br />
<a href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross15.jpg" target="_blank"><img alt="Macross15.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1338592348/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 150px; float: left;" /></a><a href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross16.jpg" target="_blank"><img alt="Macross16.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1338592363/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
<br />
そぼろ氏のオートルミナスを使用して主砲を撃てるモデルを同封してみました。<br />
紹介動画は<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm17752931">http://www.nicovideo.jp/watch/sm17752931</a><br />
砲艦は<a href="http://bowlroll.net/up/dl4939">http://bowlroll.net/up/dl4939</a>　パス；GUNBOAT<br />
ビーム表現モデルは<a href="http://bowlroll.net/up/dl4940">http://bowlroll.net/up/dl4940</a>　（1/100マクロスモデル用のサイズです）<br />
<a href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross17.jpg" target="_blank"><img alt="Macross17.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1338594338/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 150px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
<br />
しかしＭＭＤの進歩は半端ないなぁ。<br />
ＰＣが変わって今まで使えなかった種類のエフェクトが使えるようになったので試してみた。<br />
ビームマンＰ氏のメカシェーダーとポストポイントライト、そぼろ氏のオートルミナスを使用。<br />
一気に質感が変わってワロタｗ
<div style="clear: both;">
	&nbsp;</div>
]]>
    </description>
    <category>ＭＭＤ化してみた</category>
    <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/%EF%BD%8D%EF%BD%8D%EF%BD%84%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/%E8%B6%85%E4%B9%85%E3%80%85%E3%81%AE%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%80%80%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E9%96%A2%E4%BF%82%E3%81%AE%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E7%B4%B9%E4%BB%8B</link>
    <pubDate>Fri, 01 Jun 2012 23:52:09 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kasoumokei.blog.shinobi.jp://entry/22</guid>
  </item>
    <item>
    <title>銀英伝の艦船らしきものをＭＭＤ化してみた</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>これまで無駄に頂点数が多いモデルばかり作っていましたが<br />
これはテクスチャが上手く使えないので全てのデティールをモデリングで対処しようとした結果でして<br />
ＭＭＤのように軽さが命のソフトで6万頂点越えは使用できるＰＣを選んでしまいますね。<br />
それでも喜んでくれる人がいるので作り続けはしますが（自分も細かいモデルは好きだし）<br />
<br />
それはそうと使えないのと使わないのではやっぱり違いますのでテクスチャの練習をします。<br />
ニコ動で銀英伝コスのモデルを見たときに銀英伝艦艇モデルはテクスチャの練習には最適な<br />
気がしたので作ってみました。ネットで資料を集めてそれっぽく作っては見ましたが細かい部分で<br />
間違ってる部分が結構ありそうなモデルになってしまいました。<br />
紹介動画はこれです。イロイロＢＧＭとか間違っていますがｗ<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12813229">http://www.nicovideo.jp/watch/sm12813229</a><br />
<br />
<a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Battleship_empire.jpg"><img border="0" alt="Battleship_empire.jpg" align="left" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1290346830/" /></a><a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Battleship_Freeplanet.jpg"><img border="0" alt="Battleship_Freeplanet.jpg" align="bottom" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1290346831/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="http://skg.iza-yoi.net/Selection%20of%20Download.htm">http://skg.iza-yoi.net/Selection%20of%20Download.htm</a><br />
こっそりデータをＵＰしてみます。気に入らない人は各自改造しましょう。<br />
なお、このデータは突然公開中止になる可能性があります。ご了承を＾＾；<br />
それと、念のためにお断りしますが転載や営利目的での使用はやめてください。</p>]]>
    </description>
    <category>ＭＭＤ化してみた</category>
    <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/%EF%BD%8D%EF%BD%8D%EF%BD%84%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/%E9%8A%80%E8%8B%B1%E4%BC%9D%E3%81%AE%E8%89%A6%E8%88%B9%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%8D%E3%82%82%E3%81%AE%E3%82%92%EF%BD%8D%EF%BD%8D%EF%BD%84%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Sun, 21 Nov 2010 13:56:44 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kasoumokei.blog.shinobi.jp://entry/21</guid>
  </item>
    <item>
    <title>金剛型戦艦をＭＭＤ化してみる</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/haruna01.jpg"><img border="0" alt="haruna01.jpg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1278258942/" /></a><br />
戦艦金剛モデルを作った時に同型艦も欲しいとのリクがあったので<br />
まず榛名に修正してみました。<br />
とことん自己満足モデルですがね＾＾；<br />
<a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/e91b2c40.jpeg"><img border="0" alt="e91b2c40.jpeg" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1278258943/" /></a></p>
<p>あと、今回のおまけとして１／２００くらいの模型風アクセサリを入れておきました。<br />
ダミーボーンにくっつけて部屋の飾りとかで使ってもいいかも？<br />
これまた無駄に重いのですが。<br />
使っているのを見かけたらこそっとニンマリすることにします（＾ ＾）<br />
<br />
データはこちらです。<br />
<a href="http://skg.iza-yoi.net/Selection%20of%20Download.htm">http://skg.iza-yoi.net/Selection%20of%20Download.htm</a><br />
<br />
※ＳＤＦ－１モデルは一体化のため現在修正中です。</p>]]>
    </description>
    <category>ＭＭＤ化してみた</category>
    <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/%EF%BD%8D%EF%BD%8D%EF%BD%84%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/%E9%87%91%E5%89%9B%E5%9E%8B%E6%88%A6%E8%89%A6%E3%82%92%EF%BD%8D%EF%BD%8D%EF%BD%84%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B</link>
    <pubDate>Sun, 04 Jul 2010 16:03:55 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kasoumokei.blog.shinobi.jp://entry/20</guid>
  </item>
    <item>
    <title>要塞艦を作ってみる　その６</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/macross08.jpg"><img border="0" alt="macross08.jpg" align="absBottom" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1252674171/" /></a><br />
最近ニコニコ動画のＭＭＤ関連のユーザーモデルが面白い<br />
当初は初音ミク等のボーカロイドだけだったこのソフトも多数のユーザーが自作モデルを<br />
持ち込むことで何処へ向かうのかわからないごった煮状態になりつつありますｗ<br />
そんなわけでせっかく作ったマクロスモデルですので自分もＭＭＤ化してみました。<br />
そのためにshadeからメタセコでコンバートしてそれからＭＭＤに使うＰＭＤデータに変換。<br />
これがなかなか面倒な作業でしたが無事変換完了。<br />
しかし、出来たモデルが分割しないと表示できない代物に＾＾；<br />
そんな出来損ないモデルですが実験的に公開してみます。<br />
<a href="http://skg.iza-yoi.net/Selection%20of%20Download.htm">http://skg.iza-yoi.net/Selection%20of%20Download.htm</a><br />
<br />
ちなみに紹介動画はこちら<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm8200149">http://www.nicovideo.jp/watch/sm8200149</a><br />
<br />
おまけにフリーのレンダラーvidroでこのモデルをレンダリングしてみた。<br />
<a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/macross01.jpg"><img border="0" alt="macross01.jpg" align="left" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1252674172/" /></a><a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/macross06.jpg"><img border="0" alt="macross06.jpg" align="absBottom" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1252674173/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
フリーにしては高性能だぞコレ。]]>
    </description>
    <category>ＭＭＤ化してみた</category>
    <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/%EF%BD%8D%EF%BD%8D%EF%BD%84%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/%E8%A6%81%E5%A1%9E%E8%89%A6%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%96</link>
    <pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:56:14 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kasoumokei.blog.shinobi.jp://entry/19</guid>
  </item>
    <item>
    <title>要塞艦を作ってみる　その５</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>形状のバランスがおかしく感じて修正を繰り返すうちに本体が大きくなりすぎてしまった<br />
最初に作ったアームドが小さくなってしまったので肩から先を作り直そう。<br />
アームドの形も少し変だし。<br />
<a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross07.jpg"><img alt="Macross07.jpg" align="left" border="0" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1239029047/" /></a><a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross08.jpg"><img alt="Macross08.jpg" align="bottom" border="0" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1239029048/" /></a><br />
<a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross09.jpg"><img alt="Macross09.jpg" align="left" border="0" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1239029049/" /></a><a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/Macross10.jpg"><img alt="Macross10.jpg" align="bottom" border="0" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1239029050/" /></a><br />
<br />
変形をさせることを考えて主にW.H.A.M.!の1/5000マクロスの写真を参考にしていたのだが<br />
設定画とはだいぶ違うものになってしまった。<br />
主砲の内側にずれる部分が難しくて要塞艦にすると大きな穴が開いてしまうので<br />
ＴＶ版のような張り出しを付けてみた。（これは変形時には主砲パーツの根元に向かって引っ込みます）<br />
これでダイダロス＆プロメテウスに腕を変えても違和感が少し減るかなｗ<br />
<br />
しかしここにきて最近見たフィギュア王にやまとの1/2000マクロスの写真があって<br />
現在要塞艦の写真しかないがこれがまた設定画そのまんまの形で見事に再現されているのである。<br />
これで完全変形させるというのだが強攻型にしたときのバランスがどうなるのか・・・<br />
早く見てみたいものである。</p>]]>
    </description>
    <category>３ＤＣＧ化してみた</category>
    <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/%EF%BC%93%EF%BD%84%EF%BD%83%EF%BD%87%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/%E8%A6%81%E5%A1%9E%E8%89%A6%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%95</link>
    <pubDate>Mon, 06 Apr 2009 15:11:37 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kasoumokei.blog.shinobi.jp://entry/18</guid>
  </item>
    <item>
    <title>3D model SNS CG</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>イラスト投稿サイトの大手<a href="http://www.pixiv.net/mypage.php">pixiv</a>のようなサービスで3DCGに特化しているサイトがありまして、<br />
最近3DCG系統の掲示板でちらほら見かけるようになったので登録してみたんですが、<br />
１回につき最大１０枚まとめて出せるのは多方向から見てこその3DCGではいいサービスだと思います。<br />
さらに、データをそのまま投稿して、見る人がそのモデルをぐりぐり動かせるの面白いです。＾＾）<br />
ただ３ＤＣＧやってる人自体が少ないとはいえ投稿された各データが大きいので<br />
このまま投稿数が増えたらサーバーが持つのかどうか心配ですが＾＾；<br />
<br />
ちなみにそこはその名の通りの<a href="http://www.cg-site.net/">CG</a>というサイトです</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/3d%20model%20sns%20cg</link>
    <pubDate>Mon, 30 Mar 2009 14:13:19 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kasoumokei.blog.shinobi.jp://entry/17</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ＶＦフライトシュミレーター</title>
    <description>
    <![CDATA[マクロス系のＣＧやっているところを回っていて見つけたサイトで面白いところがありました。<br />
フリーのフライトシュミレーターとして有名なＹＳＦＬＩＧＨＴで使用できる機体で<br />
変形可能なＶＦのモデルを作って配布しているところがあったのですがこれがよくできている。<br />
デザインが複雑なマクロスＦとかの機体を少ないポリゴンでよくぞここまでという再現度で驚いた。<br />
ちなみにそのサイトは<a href="http://vierzero.blog53.fc2.com/">CrazyCreations</a>というサイトです。<br />
フライトシュミレーターなので慣れないとすぐ墜落しますが＾＾；<br />
<br />
オマケにあまり進んでいませんが現段階のモデルでの初代マクロス強攻型<br />
<a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/MACROSS06.jpg"><img alt="MACROSS06.jpg" align="left" border="0" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1234965012/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%EF%BD%96%EF%BD%86%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%9F%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Wed, 18 Feb 2009 13:55:38 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kasoumokei.blog.shinobi.jp://entry/16</guid>
  </item>
    <item>
    <title>要塞艦を作ってみる　その４</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/MACROSS04.jpg"><img alt="MACROSS04.jpg" align="bottom" border="0" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1234275155/" /></a><br />
ようやく前半分が完成。<br />
砲塔型の副砲を作っている時に思ったのが<br />
「砲塔なら旋回できないとダメだ！」<br />
しかし元デザインのままだと干渉してしまう。<br />
ということで旋回するときはせりあがることに勝手に変更ｗ<br />
たしか本編（ＴＶ版だったかな？）では艤装が完了していないハリボテ副砲の状態で<br />
その代用にデストロイドを対空砲に使っていたような覚えがあるので<br />
動かなくてもよいものなのかも知れませんが。<br />
<a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/MACROSS05.jpg"><img alt="MACROSS05.jpg" align="bottom" border="0" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1234275156/" /></a><br />
砲身の形状も勝手に解釈したものだしまたしてもモドキになってしまうヨカン＾＾；]]>
    </description>
    <category>３ＤＣＧ化してみた</category>
    <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/%EF%BC%93%EF%BD%84%EF%BD%83%EF%BD%87%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/%E8%A6%81%E5%A1%9E%E8%89%A6%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%94</link>
    <pubDate>Tue, 10 Feb 2009 14:29:13 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>要塞艦を作ってみる　その３</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/File/MACROSS03.jpg"><img alt="MACROSS03.jpg" align="bottom" border="0" src="//kasoumokei.blog.shinobi.jp/Img/1232268418/" /></a><br />
<br />
ようやく腕部のアームド空母が完成。<br />
各パーツに通常の艦船メカ一隻分のデティールがあるのでこれは大変だｗ<br />
全体が出来た時にいい密度感を出してくれればいいのですが。<br />
<br />
話は変わりますが<strong><a href="http://www.cwo.zaq.ne.jp/bface700/top.html">「太陽帝国」</a></strong>というサイトで<strong><a href="http://www.cwo.zaq.ne.jp/bface700/yamato_tdf/yamato_tdf_top.html">「宇宙戦艦ヤマト　地球防衛軍史概論」</a><br />
</strong>というものを出しているのですがこれがよく考えてある。<br />
シリーズものとしては世界観に無理がありすぎる宇宙戦艦ヤマトで<br />
よくこれだけ辻褄を合わせて考えたな～と感心してしまった。<br />
個人的にお勧めであります。]]>
    </description>
    <category>３ＤＣＧ化してみた</category>
    <link>http://kasoumokei.blog.shinobi.jp/%EF%BC%93%EF%BD%84%EF%BD%83%EF%BD%87%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/%E8%A6%81%E5%A1%9E%E8%89%A6%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%93</link>
    <pubDate>Sun, 18 Jan 2009 09:14:46 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kasoumokei.blog.shinobi.jp://entry/14</guid>
  </item>

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